
Em minha magia com os Condes de Goetia, uso as correspondências de Geburah até para Golab (a concha de Geburah):
Planeta governante: Marte
Dia: terça
Hora astrológica: Marte
Cor do pano do altar: vermelho
Velas: vermelhas, pretas ou brancas (use velas brancas se não conseguir obter velas vermelhas ou pretas)
Número na magia: 5 (5 velas, por exemplo)
Metal: ferro (use um martelo ou moedas de aço, porque o aço contém ferro)
Erva / planta: tabaco
O melhor dia para convocar os Condes de Goetia é terça-feira. Você pode ajustar sua magia ao fazê-lo durante a hora astrológica de Marte (faça seu feitiço durante a hora astrológica marciana).
Andromalius

Andromalius é o 72º espírito da Goetia. Este demônio é capaz de trazer de volta um ladrão e os bens que foram roubados.
Andromalius pode descobrir toda maldade e desonestidade e ele vai punir todos os ladrões e outras pessoas más (se você pedir a Andromalius para fazer isso por você).
Andromalius também pode descobrir tesouros escondidos. Ele governa 36 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Bifrons

Bifrons é o 46º espírito da Goetia. Ele é o espírito da necromancia e é um conde. Bifrons irá apresentá-lo à astrologia, geometria e outras artes e ciências.
Este demônio pode ensinar a você as propriedades das gemas e das madeiras. Bifrons rege 6 (ou talvez 60) legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Vinea

Vinea (Vine) é o 45º espírito da Goetia e ele é um Rei e um Conde. O trabalho de Vinea é ajudar a bruxa a descobrir coisas escondidas sobre pessoas e bruxas. Este demônio pode falar sobre coisas do passado, presente e futuro.
Se você comandar Vinea, ele construirá torres, derrubará grandes paredes de pedra e tornará as águas turbulentas com tempestades (para proteger você e no espaço astral).
O demônio Vinea governa 36 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Raum

Raum é o 40º espírito da Goetia. Ele é um grande conde. Seu ofício é roubar tesouros das casas do rei e levá-los para onde ele é ordenado, e destruir cidades e dignidades humanas.
Raum pode contar todas as coisas do passado, do que é agora e do futuro. Este demônio pode causar amor entre amigos e inimigos. Ele governa 30 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Halphas

Halphas é o 38º espírito da Goetia. Este demônio também é chamado pelos nomes de Malthus ou Malthas. Ele é um conde e aparece na forma de um Stock-Dove.
O trabalho de Halphas é construir torres altas e fornecê-las com armas, e enviar Men-of-War (legiões de demônios e soldados mortos) para locais designados. Ele governa sobre 26 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Furfur

O 34º espírito é Furfur. Ele é um grande e poderoso conde. Este demônio pode causar amor entre um homem e uma mulher.
Furfur pode levantar relâmpagos e trovões, rajadas e grandes tempestades tempestuosas. Este espírito dá respostas verdadeiras sobre coisas secretas e divinas, se você ordenar que ele fale a verdade.
Ele governa sobre 26 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Ronove

Ronove é o 27º espírito da Goetia. Este demônio ensina muito bem a arte da retórica e concede o conhecimento de línguas.
Esse espírito pode ajudá-lo a se tornar popular entre seus amigos e até mesmo entre seus inimigos. Este é um espírito que concede espíritos familiares ao praticante de magia.
Ronove é marquês e conde. Ele governa 19 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Glasya- Labolas

Glasya- Labolas é o 25º espírito da Goetia. Ele é conde e presidente. Este espírito pode ensinar-lhe todas as artes e ciências muito rapidamente e também é capaz de criar situações perigosas.
Glasya-Labolas pode ensinar você a ver o passado e o futuro. Esse espírito também pode protegê-lo, tornando-o invisível para seus inimigos.
Se desejar, Glasya-Labolas pode causar paz e harmonia entre amigos e inimigos. Ele governa 36 legiões de espíritos.
Fontes: Goetia & Daemonolatry Goetia por S. Connolly
Marax

Marax é o 21º espírito da Goetia e é conde e presidente. Este demônio irá torná-lo um grande conhecedor de astronomia e outras ciências, e lhe dará conhecimento sobre ervas e pedras preciosas.
Este demônio pode fornecer-lhe bons espíritos familiares. Marax governa 30 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
Botis

Botis é o 17º espírito da Goetia e está classificado tanto como Conde quanto como Presidente. Este demônio pode informá-lo sobre o passado e o futuro, e ele tem o poder de reconciliar amigos e inimigos.
Botis governa mais de 60 legiões de espíritos.
Fonte: Goetia
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