I Conti di Goetia e come possono aiutarti


 

 

 

 

 


 

Questo è l'albero della vita.
Questo è l’Albero della Vita. I Conti di Goetia provengono dalla zona di Geburah.

 

 

Quando faccio magie insieme ai Conti di Goetia, uso le corrispondenze di Geburah anche per Golab (la conchiglia di Geburah):

Pianeta dominante: Marte

Giorno: Martedì

Ora astrologica: Marte

Colore tovaglia d’altare: rosso

Candele: rosse, nere o bianche (usa candele bianche se non puoi ottenere candele rosse o nere)

Numero in magia: 5 (5 candele per esempio)

Metallo: ferro (usa un martello o monete d’acciaio, perché l’acciaio contiene ferro)

Erba/pianta: tabacco

Il giorno migliore per convocare i Conti di Goetia è il martedì. Puoi mettere a punto la tua magia facendolo durante l’ora astrologica di Marte.

 

 

 


 

Andromalius

 

Il demone Andromalius è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

 

Andromalius è il 72° spirito di Goetia. È un conte. Questo demone è in grado di riportare indietro sia un ladro che i beni che sono stati rubati.

Il demone Andromalius può scoprire tutta la malvagità e la disonestà e punirà tutti i ladri e le altre persone malvagie.

Andromalius può anche scoprire tesori nascosti. Infine, questo demone governa oltre 36 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Bifrons

 

Il demone Bifrons è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Bifrons è il 46° spirito di Goetia. È lo spirito della negromanzia ed è un conte. Bifrons ti renderà molto esperto di astrologia, geometria e altre arti e scienze. Ti insegnerà le proprietà delle gemme e dei legni.

Bifrons governa 6 (o forse 60) legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Vinea

 

Il demone Vinea è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Vinea (Vine) è il 45° spirito di Goetia ed è sia un re che un conte. Il suo compito è aiutarti a scoprire cose nascoste sulle persone e su streghe e maghi. Può raccontarti cose del passato, presente del futuro.

Se comanderai a Vinea, edificherà torri, rovescerà grandi muri di pietra e renderà le acque agitate con tempeste. Governa 36 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Raum

 

Il demone Raum è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Raum è il 40esimo spirito di Goetia. È un grande conte. Il suo compito è quello di rubare tesori dalle case del re e portarli dove gli è comandato, e di distruggere le città e le dignità degli uomini.

Raum può raccontare tutte le cose del passato, di ciò che è ora e del futuro. Questo demone può causare amore tra amici e nemici. Raum governa 30 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Halphas

 

Il demone Halphas è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Halphas è il 38esimo spirito di Goetia. Questo demone è anche chiamato con i nomi Malthus o Malthas. È un conte e appare sotto forma di Stock-Dove (colomba).

Il compito di questo demone è costruire torri e fornirle di munizioni e armi, e inviare Uomini da Guerra (legioni demoniache e soldati morti) nei luoghi designati.

Halphas governa oltre 26 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Furfur

 

Il demone Furfur è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Il 34esimo spirito è Furfur. È un grande e potente conte. Questo spirito può causare l’amore tra un uomo e una donna.

Inoltre, Furfur può sollevare fulmini e tuoni, esplosioni e grandi tempeste tempestose. Furfur dà risposte vere su cose segrete e divine se gli comandi di dire la verità.

Governa oltre 26 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Ronove

 

Il demone Ronove è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Ronove è il 27° spirito di Goetia. Questo demone insegna molto bene l’arte della retorica e concede la conoscenza delle lingue.

Questo spirito può aiutarti a diventare popolare tra i tuoi amici e anche tra i tuoi nemici. Questo è uno spirito che conferisce spiriti familiari al praticante della magia.

Ronove è sia marchese che conte. Governa su 19 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Glasya- Labolas

 

Il demone Glasya-Labolas è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Glasya-Labolas è il venticinquesimo spirito di Goetia. È sia un conte che un presidente. Questo spirito può insegnarti tutte le arti e le scienze molto velocemente ed è anche capace di creare situazioni pericolose.

Glasya-Labolas può insegnarti a vedere nel passato e nel futuro (divinazione). Può anche proteggerti rendendoti invisibile agli occhi dei tuoi nemici.

Se lo si desidera, Glasya-Labolas può causare pace e armonia tra amici e nemici. Governa 36 legioni di spiriti.

Fonti: Goetia & Daemonolatry Goetia di S. Connolly

 

 

 


 

Marax

 

Il demone Marax è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Marax è il 21° spirito di Goetia ed è sia un conte che un presidente. Questo demone ti renderà molto esperto in astronomia, altre scienze e ti garantirà la conoscenza di erbe e gemme.

Questo demone può fornirti buoni spiriti familiari. Marax governa 30 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

Botis

 

Il demone Botis è descritto nella Goetia e questo è il suo sigillo.

 

Botis è il 17° spirito di Goetia ed è classificato sia come Conte che come Presidente. Questo demone può informarti sul passato e sul futuro e ha il potere di riconciliare amici e nemici.

Botis governa oltre 60 legioni di spiriti.

Fonte: Goetia

 

 

 


 

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