
El demonio Andrealphus se describe en Goetia y en Pseudomonarchia Daemonum. Andrealphus también se menciona en The Discoverie of Witchcraft y en algunos otros libros ocultistas antiguos.
A continuación encontrará una combinación de información sobre Andrealphus y, con suerte, podrá convocar a este demonio. Así que comencemos a hablar de Andrealphus.
Andrealphus:
Daemonolatry Goetia
Andrealphus puede disolver la magia y cerrar una situación. Puede sellar una situación, un hechizo o un portal astral.
Fuente: Daemonolatry Goetia por S. Connolly
Andrealphus:
el mejor momento
para la magia

Andrealphus está clasificado como marqués. Eso dice tanto la Pseudomonarchia Daemonum como la Goetia. En mi magia con los marqueses de Goetia, utilizo las correspondencias de Yesod:
Planeta regente: Luna
Día: lunes
Hora astrológica: Luna
Color del sigilo de papel: violeta
Color de la vela: plateado o morado.
Metal: plata
Número 9
Gema: cuartos transparentes
Debido a que el demonio Andrealphus es un marqués, el mejor día para convocarlo es un lunes. Afina tu magia haciéndolo durante la hora astrológica de la Luna.
Andrealphus:
Pseudomonarchia Daemonum
Andrealphus es un marqués y enseña geometría, todas las habilidades relacionadas con las medidas, astronomía y te ayuda a convertirte en un buen disputador.
Este espíritu puede transformar a un hombre en la semejanza de un pájaro. Andrealphus comanda 30 legiones de espíritus.
Fuente: Johann Weyer, Pseudomonarchia Daemonum
Demon Andrealphus:
Goetia
Andrealphus es el espíritu número 65 y es un marqués. Este espíritu puede enseñarte geometría, astronomía y medición a la perfección.
Andrealphus puede transformar a un hombre en la semejanza de un pájaro. Este espíritu comanda 30 legiones de espíritus.
Fuente: Goetia
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